Oculus Quest 游戏《剑与魔法:游牧民族VR》Blade & Sorcery: Nomad VR (高速下载)

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  Oculus Quest 游戏《剑与魔法:游牧民族 汉化中文版》Blade & Sorcery: Nomad VR

  【汉化游戏】:2023年4月5号更新商店最新版本V0.11.3.126 v0.12.1.274【更新高速下载】

  【英文原名】:Blade and Sorcery: Nomad

  【汉化名称】:剑与魔法:游牧民族

  【游戏类型】:格斗 / 角色

  【游戏平台】:Oculus Quest & 二代

  【游戏刷新】:90Hz

  【游戏大小】:3.04GB

  【游戏网络】:单人离线

  【汉化说明】:多国语言(包含中文)

  【游戏简介】:VR 失重、摆动剑战的时代已经结束,一款独一无二的中世纪奇幻沙盒,专注于近战、远程和魔法战斗,充分利用独特而逼真的物理驱动交互和战斗系统。

  专为 VR 打造,碰撞由精细的碰撞箱决定,物体有重量并遵循物理定律,生物具有全身物理和存在,刀片可用于穿透柔软的材料或偏转魔法。

  在 Blade & Sorcery 中,战斗仅受您自己的创造力的限制。选择你的武器,选择你的立场,选择你的战斗风格;成为您一直梦想成为的强大战士、游侠或巫师!

  版本更新

  U12 – 完整更新日志

  特征

  基于物理的游泳(带教程)

  在某些物品上添加了水拖区域

  添加了易碎物品

  盾牌敌人的大修

  地下城动态音乐系统

  为每个竞技场定制音乐曲目

  带有 Mod 设置支持的全新菜单

  新的地牢前哨房间,包括水下部分和新的互动元素

  游戏内模组管理器(基于 mod.io)

  新的可修改区域系统(用于地牢生成)

  装甲改装支持

  活板门

  F5菜单新增玩家登录快捷方式

  为游戏加载期间正在加载的内容添加了文本

  添加了模组作者可以使用的键盘系统

  新金手指-自由攀爬,可以在任何表面攀爬

  新作弊 – 更容易肢解

  法术轮现在支持超过 10 个法术而不重叠

  Mod 清单现在有图标支持

  增强/变化

  更新至 Unity 2021.3.17f

  在一些地牢前哨房间增加了侧室和门

  更新了许多道具(板条箱、桶等)的模型

  当你掉入带有海洋的地牢区域时,不再立即杀死玩家,增加了可攀爬区域以返回该区域。

  将海洋添加到教堂河。

  使用更新的小道具模型(如旗帜)更新了一些竞技场

  调整了竞技场中生成的道具

  调整地牢前哨布局和一些房间的杂项变化

  一般来说,盾牌敌人应该更有能力,并且会选择比非盾牌对手更狡猾和还击的战斗方式。

  新玩家菜单

  提高所有 UI 上的文本质量(将文本更新到 TextMeshPro)

  用于教程的跳墙部分的岩石会在一段时间后破裂,从而可以快速轻松地攀爬。

  调整了箭头的碰撞器以获得更好的穿透力。

  竞技场和地牢中的一些道具现在通过战利品表生成。

  移除了外部门道(只有 2 个房间的门道)。

  通过卸载消失的武器和盔甲提高内存使用率

  通过优化着色器加载改进内存使用(预计在没有 mod 的情况下减少 2-3GB 内存)

  改进关卡加载时间

  将 EventTime 字段添加到 EventManager 中的 Creature 事件

  添加了新的沙盒选项:Breakables 和 Free Climb

  色域现在固定在 Nomad 上 – 不再有红色调

  创建新角色时“头部”不再是一个选项

  添加了屏幕截图消息

  按下握把现在会取消法术充能(用拳头出拳应该更容易)

  屏幕截图文件名现在包含级别名称和地牢房间名称(如果有)

  ColliderGroupData 现在允许您过滤哪些法术可以灌注对撞机组

  修复

  修复了水下效果不适用于旁观者相机

  修复了水下焦散太亮并停留在屏幕上的问题

  修复了没有物理碰撞器的废墟地形

  修复了几个本地化和语言错误

  从菜单中删除了“重新加载 JSON”。

  移除了外部或市场上未使用的道具

  修复了非常罕见的问题,即地牢运行会提前结束并且没有“结束”房间。

  带有阳光的地牢房间不能彼此相邻生成,以防止进入房间时光线变暗

  带有海洋的地牢房间不能彼此相邻生成,以防止海洋泄漏到其他房间

  修复了木制可穿刺物在用

  提高脑池性能

  修复了坚固的裤子和破旧的凉鞋缺少显示/血液

  修复了雇佣兵装甲上错误的显示法线贴图

  修复了 Claymore 上的错误显示法线贴图

  修复了在游戏中更改时刷新率无法正确更新的问题

  修复了 reveal 的内存泄漏

  修复了物理机构在缓慢推动时过快入睡

  修复了打开然后蹲伏或跳跃时法术轮锁定到位的问题

  修复了每帧生物导航的内存分配。

  修复了 NPC 在特定部位切片时会拉伸的问题

  修复了家中镜子的内存泄漏

  修复了灌注发射不会亮起的罕见问题

  修复了播放器菜单从用户单击另一个按钮时随机切换打开的子菜单的问题

  修复了 Fireball Impact 的浅色是错误的色调。

  修复了 NPC 没有保护自己免受其中一种复活节彩蛋武器的问题

  (Quest 2 / Pico) 修复光照贴图颜色瑕疵

  (Quest 2 / Pico) 修正了一些衣服脖子上的洞

  “抓取错误”问题的解决方法,有时按下抓取会导致您跳转到您抓取的最后一个东西。

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